Рейтинги покерных рук: полное руководство от сильнейшей до слабейшей
Яское, дружелюбное для начинающих руководство по рейтингам покерных рук — все десять рук от королевского флеш до высокого кары, с примерами, правилами разрешения ничьих и как рейтинги работают в различных вариантах, таких как Техасский Холдем, Омаха и другие.
Contents
Знание рейтингов покерных рук наизусть - это самый важный первый шаг в изучении игры. Прежде чем думать о позиции, коэффициентах банка или чтении оппонентов, вам нужно мгновенно определить, что из покерных рук побеждает. Это руководство проходит через все десять покерных рук от сильнейшей до слабейшей, с реальными примерами, правилами разрешения ничьих, которые решают близкие руки, и как рейтинги переносятся на различные варианты покера.
Диаграмма рейтингов покерных рук (от сильнейшей до слабейшей)
Вот стандартный порядок покерных рук, используемый в Техасском Холдеме, Омахе, Семи Карточной Стаду и большинстве других популярных вариантах. Рука, вышестоящая в этом списке, всегда побеждает ту, что ниже.
- Королевский Флеш — Т, К, Д, Б, 10, все в одной масти.
- Прямая Флеш — Пять карт в последовательности, все в одной масти.
- Четыре Карты Одной Масти — Четыре карты одной масти.
- Фул Хаус — Три карты одной масти плюс пара.
- Флеш — Пять карт одной масти, не в последовательности.
- Прямая — Пять карт в последовательности, разные масти.
- Три Карты Одной Масти — Три карты одной масти.
- Две Пары — Две разные пары.
- Одна Пара — Две карты одной масти.
- Высокая Карта — Ниже ничего; ваша самая высокая карта играет.
Объяснение 10 покерных рук
1. Королевский Флеш
Лучшая возможная рука в покере. Это просто самая высокая прямая флеш: Т♠ К♠ Д♠ Б♠ 10♠. Нет киккера и нет способа победить ее - в лучшем случае вы можете соревноваться с другим королевским флешем другой масти, что делит банк.
2. Прямая Флеш
Пять карт в числовом порядке, все одной масти, например 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ 4♥. Когда у двух игроков обеих прямые флеши, тот, у кого самая высокая верхняя карта, выигрывает. Самая низкая возможная прямая флеш - 5-4-3-2-A (стальной колесо).
3. Четыре Карты Одной Масти
Также называемые квадами, это четыре карты одной масти - например, Д♣ Д♦ Д♥ Д♠ плюс любая пятая карта. Если два игрока каким-то образом имеют четыре карты одной масти (обычно в играх с общими или диковыми картами), выигрывает более высокая масть; если они равны, решает пятая карта (киккер).
4. Фул Хаус
Три карты одной масти плюс две других, например, Т♠ Т♦ Т♣ 7♥ 7♠ (короли полные семёрок). При сравнении фул хаузов сначала определяется тройка, затем пара. Фул асов побеждает фул королей, независимо от пары.
5. Флеш
Пять карт одной масти, которые не в последовательности, как Т♦ Д♦ 8♦ 5♦ 2♦. Масти не имеют значения ранга в стандартном покере, поэтому флеш судится исключительно по его самым высокими картам, сравнивая по одному сверху вниз.
6. Прямая
Пять карт в последовательности разной масти, например, 9♣ 8♦ 7♠ 6♥ 5♣. Билет может быть высоким (Т-К-Д-Б-10) или низким (5-4-3-2-А), но не может заворачиваться (К-Т-А-2-3 не является прямой). Прямая с самой высокой верхней картой выигрывает.
7. Три Карты Одной Масти
Три карты одинаковой масти, как 5♠ 5♦ 5♣ плюс две не связанные карты. Часто называется набором, когда делается с карманной парой, или тройкой, когда одна из троих приходит с борда. Вышестоящая тройка выигрывает; киккеры разрешают ничьи.
8. Две Пары
Две карты одной масти и две другой, например, Т♥ Т♠ 9♦ 9♣ с пятой картой. Сначала сравнивается более высокая пара, затем нижняя пара, затем киккер.
9. Одна Пара
Одна пара плюс три не связанные карты, как Т♦ Т♠ К♥ 7♣ 3♠. Когда два игрока имеют ту же пару, решает самую высокую киккера, затем вторую и третью киккера, если это необходимо.
10. Высокая Карта
Когда никто не делает пару или лучше, выигрывает самая высокая карта. Т-К-9-5-2 побеждает Т-Д-10-8-4, потому что вторая карта (К) ранжируется выше валета. Руки высокими картами сравниваются картой за картой сверху.
Как Работы Киккеры и Трей-брейкеры
Киккер - это карта, которая не входит в вашу основную руку, но используется для разрешения ничьих. Если два игрока оба имеют пару асов, рука с более высокой следующей картой выигрывает. В играх с общими картами, как Холдем, только лучшая пятая рука считается - поэтому два игрока иногда могут разделить банк когда борд делает ту же пятую руку для обоих.
Некоторые правила, которые стоит запомнить:
- Масти никогда не разрешают ничьих в стандартном покере. Флеш в пиков не побеждает флеша в червонцах.
- Только лучшие пять карт считаются. Дополнительные карты более пяти игнорируются.
- Когда руки действительно идентичны, банк делится равномерно.
Изменяются ли Рейтинги Рук между Вариантами Покера?
Для самых популярных игр - Техасского Холдема, Омаха и Семи Карточной Стада - рейтинги выше идентичны. Разница в том, как вы строите свою руку, а не в том, что побеждает. Некоторые исключения要知道:
- Короткая колода (Шесть Плюс) Холдем убирает 2 до 5. Поскольку флеши становятся редче, многие комнаты рангируют флеш выше фул хауса.
- Игры с раздельным покером, такие как Омаха Хай-Ло, присуждают половину банка наименьшей квалифицированной руке, поэтому отдельный
низкийрейтинг применяется вместе со стандартным высоким рейтингом. - Низкопокерные варианты, такие как 2-7, полностью инвертируют порядок, где худшая традиционная рука выигрывает.
Если вы специально не играете в один из этих форматов, стандартная диаграмма выше - все, что вам нужно.
Советы по Запоминанию Рейтингов Покерных Рук
- Группируйте их в своем уме: верхние три (Королевский Флеш, Прямая Флеш, Четыре Карты Одной Масти) редки и доминируют; средние (Фул Хаус, Флеш, Прямая) - сильные сделанные руки; нижние четыре - ежедневные руки, которые вы чаще всего увидите.
- Запомните общую точку заблуждения: флеш побеждает прямую, и фул хаус обеих побеждает. Флеши статистически сложнее сделать, чем прямые.
- Практикуйтесь, просматривая свои собственные руки после сеанса. Записывая, что удерживали и как это игралось, один из самых быстрых способов внутренне запомнить рейтинги и заметить свои собственные тенденции.
Если вы хотите еще раз проверить шансы по этим рукам, наш бесплатный калькулятор шансов покера позволяет вводить карты вручную и видеть вероятности победы мгновенно - без учетной записи или регистрации.
Часто Задаваемые Вопросы
Какая самая сильная рука в покере? Королевский Флеш (Т-К-Д-Б-10 одной масти) - самая сильная возможная рука и не может быть побеждена.
Побеждает ли флеш прямую? Да. Флеш ранжируется выше прямой, потому что сложнее сделать. Фул хаус, в свою очередь, побеждает флеш.
Побеждает ли тройка пары? Да. Тройка побеждает пару в стандартном покере.
Что происходит, когда у двух игроков одна и та же рука? Киккер (самая высокая несоответствующая карта) решает победившего. Если все пять карт равны, банк делится.
Равены ли рейтинги в Техасском Холдеме и Омахе? Да. Рейтинги рук идентичны; только правила того, как вы строите свою пятую руку, отличаются.
Покер - это игра умения и удачи, и цель отслеживания вашей игры - осознание, а не преследование убытков. Знание рейтингов просто позволяет вам принимать более ясные решения и понимать свои собственные результаты на протяжении времени. Записывайте свои сеансы, анализируйте, что работало, и оставайтесь в контроле над своей игрой.