Рейтинги покерных рук: полное руководство от сильнейшей до слабейшей
Яское, дружелюбное для начинающих руководство по рейтингам покерных рук — все десять рук от королевского флеш до высокого кары, с примерами, правилами разрешения ничьих и как рейтинги работают в различных вариантах, таких как Техасский Холдем, Омаха и другие.
Знание рейтингов покерных рук наизусть - это самый важный первый шаг в изучении игры. Прежде чем думать о позиции, коэффициентах банка или чтении оппонентов, вам нужно мгновенно определить, что из покерных рук побеждает. Это руководство проходит через все десять покерных рук от сильнейшей до слабейшей, с реальными примерами, правилами разрешения ничьих, которые решают близкие руки, и как рейтинги переносятся на различные варианты покера.
Диаграмма рейтингов покерных рук (от сильнейшей до слабейшей)
Вот стандартный порядок покерных рук, используемый в Техасском Холдеме, Омахе, Семи Карточной Стаду и большинстве других популярных вариантах. Рука, вышестоящая в этом списке, всегда побеждает ту, что ниже.
- Королевский Флеш — Т, К, Д, Б, 10, все в одной масти.
- Прямая Флеш — Пять карт в последовательности, все в одной масти.
- Четыре Карты Одной Масти — Четыре карты одной масти.
- Фул Хаус — Три карты одной масти плюс пара.
- Флеш — Пять карт одной масти, не в последовательности.
- Прямая — Пять карт в последовательности, разные масти.
- Три Карты Одной Масти — Три карты одной масти.
- Две Пары — Две разные пары.
- Одна Пара — Две карты одной масти.
- Высокая Карта — Ниже ничего; ваша самая высокая карта играет.
Объяснение 10 покерных рук
1. Королевский Флеш
Лучшая возможная рука в покере. Это просто самая высокая прямая флеш: Т♠ К♠ Д♠ Б♠ 10♠. Нет киккера и нет способа победить ее - в лучшем случае вы можете соревноваться с другим королевским флешем другой масти, что делит банк.
2. Прямая Флеш
Пять карт в числовом порядке, все одной масти, например 8♥ 7♥ 6♥ 5♥ 4♥. Когда у двух игроков обеих прямые флеши, тот, у кого самая высокая верхняя карта, выигрывает. Самая низкая возможная прямая флеш - 5-4-3-2-A (стальной колесо).
3. Четыре Карты Одной Масти
Также называемые квадами, это четыре карты одной масти - например, Д♣ Д♦ Д♥ Д♠ плюс любая пятая карта. Если два игрока каким-то образом имеют четыре карты одной масти (обычно в играх с общими или диковыми картами), выигрывает более высокая масть; если они равны, решает пятая карта (киккер).
4. Фул Хаус
Три карты одной масти плюс две других, например, Т♠ Т♦ Т♣ 7♥ 7♠ (короли полные семёрок). При сравнении фул хаузов сначала определяется тройка, затем пара. Фул асов побеждает фул королей, независимо от пары.
5. Флеш
Пять карт одной масти, которые не в последовательности, как Т♦ Д♦ 8♦ 5♦ 2♦. Масти не имеют значения ранга в стандартном покере, поэтому флеш судится исключительно по его самым высокими картам, сравнивая по одному сверху вниз.
6. Прямая
Пять карт в последовательности разной масти, например, 9♣ 8♦ 7♠ 6♥ 5♣. Билет может быть высоким (Т-К-Д-Б-10) или низким (5-4-3-2-А), но не может заворачиваться (К-Т-А-2-3 не является прямой). Прямая с самой высокой верхней картой выигрывает.
7. Три Карты Одной Масти
Три карты одинаковой масти, как 5♠ 5♦ 5♣ плюс две не связанные карты. Часто называется набором, когда делается с карманной парой, или тройкой, когда одна из троих приходит с борда. Вышестоящая тройка выигрывает; киккеры разрешают ничьи.
8. Две Пары
Две карты одной масти и две другой, например, Т♥ Т♠ 9♦ 9♣ с пятой картой. Сначала сравнивается более высокая пара, затем нижняя пара, затем киккер.
9. Одна Пара
Одна пара плюс три не связанные карты, как Т♦ Т♠ К♥ 7♣ 3♠. Когда два игрока имеют ту же пару, решает самую высокую киккера, затем вторую и третью киккера, если это необходимо.
10. Высокая Карта
Когда никто не делает пару или лучше, выигрывает самая высокая карта. Т-К-9-5-2 побеждает Т-Д-10-8-4, потому что вторая карта (К) ранжируется выше валета. Руки высокими картами сравниваются картой за картой сверху.
Как Работы Киккеры и Трей-брейкеры
Киккер - это карта, которая не входит в вашу основную руку, но используется для разрешения ничьих. Если два игрока оба имеют пару асов, рука с более высокой следующей картой выигрывает. В играх с общими картами, как Холдем, только лучшая пятая рука считается - поэтому два игрока иногда могут разделить банк когда борд делает ту же пятую руку для обоих.
Некоторые правила, которые стоит запомнить:
- Масти никогда не разрешают ничьих в стандартном покере. Флеш в пиков не побеждает флеша в червонцах.
- Только лучшие пять карт считаются. Дополнительные карты более пяти игнорируются.
- Когда руки действительно идентичны, банк делится равномерно.
Изменяются ли Рейтинги Рук между Вариантами Покера?
Для самых популярных игр - Техасского Холдема, Омаха и Семи Карточной Стада - рейтинги выше идентичны. Разница в том, как вы строите свою руку, а не в том, что побеждает. Некоторые исключения要知道:
- Короткая колода (Шесть Плюс) Холдем убирает 2 до 5. Поскольку флеши становятся редче, многие комнаты рангируют флеш выше фул хауса.
- Игры с раздельным покером, такие как Омаха Хай-Ло, присуждают половину банка наименьшей квалифицированной руке, поэтому отдельный
низкийрейтинг применяется вместе со стандартным высоким рейтингом. - Низкопокерные варианты, такие как 2-7, полностью инвертируют порядок, где худшая традиционная рука выигрывает.
Если вы специально не играете в один из этих форматов, стандартная диаграмма выше - все, что вам нужно.
Советы по Запоминанию Рейтингов Покерных Рук
- Группируйте их в своем уме: верхние три (Королевский Флеш, Прямая Флеш, Четыре Карты Одной Масти) редки и доминируют; средние (Фул Хаус, Флеш, Прямая) - сильные сделанные руки; нижние четыре - ежедневные руки, которые вы чаще всего увидите.
- Запомните общую точку заблуждения: флеш побеждает прямую, и фул хаус обеих побеждает. Флеши статистически сложнее сделать, чем прямые.
- Практикуйтесь, просматривая свои собственные руки после сеанса. Записывая, что удерживали и как это игралось, один из самых быстрых способов внутренне запомнить рейтинги и заметить свои собственные тенденции.
Если вы хотите еще раз проверить шансы по этим рукам, наш бесплатный калькулятор шансов покера позволяет вводить карты вручную и видеть вероятности победы мгновенно - без учетной записи или регистрации.
Часто Задаваемые Вопросы
Какая самая сильная рука в покере? Королевский Флеш (Т-К-Д-Б-10 одной масти) - самая сильная возможная рука и не может быть побеждена.
Побеждает ли флеш прямую? Да. Флеш ранжируется выше прямой, потому что сложнее сделать. Фул хаус, в свою очередь, побеждает флеш.
Побеждает ли тройка пары? Да. Тройка побеждает пару в стандартном покере.
Что происходит, когда у двух игроков одна и та же рука? Киккер (самая высокая несоответствующая карта) решает победившего. Если все пять карт равны, банк делится.
Равены ли рейтинги в Техасском Холдеме и Омахе? Да. Рейтинги рук идентичны; только правила того, как вы строите свою пятую руку, отличаются.
Покер - это игра умения и удачи, и цель отслеживания вашей игры - осознание, а не преследование убытков. Знание рейтингов просто позволяет вам принимать более ясные решения и понимать свои собственные результаты на протяжении времени. Записывайте свои сеансы, анализируйте, что работало, и оставайтесь в контроле над своей игрой.
Ready to run a disciplined bankroll system without sacrificing privacy?
Join thousands of traders and bettors who decided spreadsheets were not enough. Your next session can be the most intentional one yet.
No bank connections | Cancel anytime | Manual-first forever